Cyanide recrute

Si vous souhaitez rejoindre une équipe de passionnés, votre candidature par mail avec CV, Lettre de motivation, Travaux personnels (books, code…) sous la référence précisée pour chaque poste.

Si vous souhaitez une candidature spontanée, nous l’étudierons avec attention car nous sommes toujours ouverts aux talents.

Freelance ou stagiaire Character Concept Artist (H/F) Réf. CH2D02/12

Missions

Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes sur un de prochains jeux RTS basé sur l’univers du jeu de figurines CONFRONTATION, à sortir prochainement sur PC. Au sein de la cellule graphique, vous aurez à collaborer avec le Lead Artist ainsi que le Directeur Artistique afin de produire les différents personnages du jeu.

Profil

  • Maîtrise du dessin traditionnel et de Photoshop
  • Esprit curieux, bon niveau de culture graphique, et d’architecture
  • Sens des harmonies des formes et des couleurs
  • Sens de la synthèse et aptitude à s’adapter à la charte graphique de la licence ainsi qu’aux contraintes de développement
  • Bon relationnel, capacité à travailler, et communiquer sur son travail avec l’équipe
  • Capacité à produire des illustrations de mise en scène des personnages, ainsi que les design sheets nécessaire à la production graphique
  • Passion pour la création de jeux
  • Une bonne connaissance de la licence Confrontation/ Cadwallon est préférable.

Situation

  • Contrat en Freelance ou Stage de 6 mois basé à Nanterre (92),
  • Gratification stage : 436.05 € par mois,
  • Rémunération Freelance : selon profil
  • Accessible aux travailleurs handicapés
  • à pourvoir à partir de Février 2012.

Freelance ou stagiaire Environment Concept Artist (H/F) Réf. ENV2D02/12

Missions

Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes sur un de prochains jeux RTS basé sur l’univers du jeu de figurines CONFRONTATION, à sortir prochainement sur PC. Au sein de la cellule graphique, vous aurez à collaborer avec le Lead Artist ainsi que le Directeur Artistique afin de produire les différents personnages du jeu.

Profil

  • Maîtrise du dessin traditionnel et de Photoshop
  • Esprit curieux, bon niveau de culture graphique, et d’architecture
  • Sens des harmonies des formes et des couleurs
  • Sens de la synthèse et aptitude à s’adapter à la charte graphique de la licence ainsi qu’aux contraintes de développement
  • Bon relationnel, capacité à travailler, et communiquer sur son travail avec l’équipe
  • Capacité à produire des illustrations de mise en scène des personnages, ainsi que les design sheets nécessaire à la production graphique
  • Passion pour la création de jeux
  • Une bonne connaissance de la licence Confrontation/ Cadwallon est préférable.

Situation

  • Contrat en Freelance ou Stage de 6 mois basé à Nanterre (92),
  • Gratification stage : 436.05 € par mois,
  • Rémunération Freelance : selon profil
  • Accessible aux travailleurs handicapés
  • à pourvoir à partir de Février 2012.

Stagiaire Graphiste Interface (H/F) Réf. STGUI07/12

Missions

Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes sur un de prochains jeux RTS basé sur l’univers du jeu de figurines CONFRONTATION, à sortir prochainement sur PC. Au sein de la cellule graphique, vous aurez à collaborer avec les différents pôles afin de réaliser l’interface graphique du jeu.

Profil

  • Maitrise de Photoshop
  • Bonne aptitude artistique en général, excellente culture orientée orientée GUI
  • Organisé, rigoureux, autonome et autocritique
  • Excellent sens logique et bonne capacité à interprèter des notions complexes de façon intuitive et ergonomique
  • Capacité à travailler sous contraintes et à communiquer ses idées facilement
  • Passionné par la création de jeux
  • Passionné de jeux figurines et de jeux de rôles serait un plus.

Situation

  • Stage de trois à six mois basé à Nanterre (92),
  • Gratification : 436.05 € par mois,
  • à pourvoir à partir de juillet 2012.
  • Accessible aux travailleurs handicapés

Stage Environment Artist (H/F) Réf. STENVART06/12

Missions

Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes sur un de prochains jeux RTS basé sur l’univers du jeu de figurines CONFRONTATION, à sortir prochainement sur PC. Au sein de la cellule graphique, vous aurez à collaborer avec le Lead Artist, le Lead Env Artist ainsi que les Level Designers afin de produire des environnements sur la base d’un design graphique établi ainsi que d’un level design.

Profil

  • Maîtrise de 3DSmax 2010, Photoshop, Zbrush 4
  • Bonne aptitude artistique en général, intérêt pour le dessin et l’histoire de l’art, l’architecture, la nature, la photographie, le cinéma…
  • Organisé, rigoureux, autonome et autocritique avec bon esprit de synthèse
  • Bon relationnel, capacité à travailler, et communiquer sur son travail avec l’équipe
  • Être capable de travailler sous contraintes : respect de la direction du projet, du game design, des délais, des lignes directrices…
  • Passionné de jeux figurines et de jeux de rôles serait un plus
  • Passion pour la création de jeux

Situation

  • Stage de six mois basé à Nanterre (92),
  • Gratification : 436.05 € par mois,
  • à pourvoir à partir de juin 2012.
  • Accessible aux travailleurs handicapés

Stagiaire Graphiste FX (H/F) Réf. STFX05/12

Missions

Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes sur un de prochains jeux RTS basé sur l’univers du jeu de figurines CONFRONTATION, à sortir prochainement sur PC. Au sein de la cellule graphique, vous aurez à collaborer avec le Lead Artist ainsi que le Directeur Artistique afin de créer les effets visuels du jeu.

Profil

  • Maitrise de 3DSmax, Photoshop, Moteurs de particules
  • Bonne aptitude artistique en général, excellente culture orientée effets visuels
  • Organisé, rigoureux, autonome et autocritique
  • Capacité à travailler sous contraintes et à communiquer ses idées facilement
  • Capacité d’adaptation aux outils de production interne
  • Connaissances des contraintes liées au temps réel
  • Passionné par la création de jeux
  • Passionné de jeux figurines et de jeux de rôles serait un plus.

Situation

  • Stage de six mois basé à Nanterre (92),
  • Gratification : 436.05 € par mois,
  • à pourvoir à partir de Mai 2012.
  • Accessible aux travailleurs handicapés

Stagiaire Administrateur Réseaux (H/F) Réf. STADM/11

Dans la continuité de l’expansion de la société, il faut repenser et redéployer le réseau informatique interne de cette dernière, ainsi que ses liens avec ses filiales et ses collaborateurs externes. Vous serez donc amené à chercher des solutions aux problèmes actuels et anticiper les besoins futurs. Vous mettrez en place des solutions de déploiement, et finalement déploirez vos solutions dans un environnement en production.

Missions

En collaboration avec l’administrateur réseaux, vous participerez à la prise en charge de:

  • Extension du réseau actuel avec des solutions évolutives aussi bien sur sa taille que sur sa capacité à gérer de nouveaux protocoles
  • Amélioration de la sécurité et optimisation du réseau
  • Répondre à des contraintes de configuration réseau spécifiques apportées par certains matériels/logiciels métier
  • Vous serez amené à collaborer avec les administrateurs réseaux des filiales pour mettre en place des liens inter-sites
  • L’aide, le conseil et la formation aux utilisateurs

Maîtrise Indispensable de

  • Protocoles réseaux : TCP/IP, UDP, L2TP (VPN), VLAN, WLAN
  • Bonnes connaissances des Langages : Shell script, Python
  • Systèmes d’exploitation connus : UNIX/Linux : FreeBSD, Windows
  • Applicatif : Packet Filter (firewall)

Les plus

  • Expérience sur 3Com OS (Switch)
  • Expérience sur pfSense (plate-forme de routage et firewall)
  • Connaissances de Bind (DNS), LDAP, DDNS

Vos qualités

  • Autonome
  • Excellent relationnel
  • Organisé
  • Bonne adaptation
  • Sens des responsabilités

Situation

  • Stage Conventionné basé à Nanterre (92)
  • Stage de 6 mois à pourvoir rapidement
  • Temps plein.
  • Gratification légale
  • Accessible aux travailleurs handicapés

Stage Animateur 3D (H/F) Réf. STANIM05/12

Missions

Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes sur un de prochains jeux RTS basé sur l’univers du jeu de figurines CONFRONTATION, à sortir prochainement sur PC. Au sein de la cellule graphique, vous aurez à collaborer avec le Lead Artist ainsi que le Directeur Artistique afin de créer des animations “in-game” et cinématiques pour le jeu.

Profil

  • Maitrise de 3DSmax et Character Studio (rigging, animation keyframe)
  • Autonomie et rigueur
  • Capacité à travailler sous contraintes et à communiquer ses idées facilement
  • Connaissances des contraintes liées au temps réel
  • Excellente culture vidéo ludique et cinematographique
  • Passionné de jeux figurines serait un plus

Situation

  • Stage de six mois basé à Nanterre (92),
  • Gratification : 436.05 € par mois,
  • à pourvoir à partir de Mai 2012.
  • Accessible aux travailleurs handicapés

Freelance ou stagiaire Scénariste (H/F) Réf. SCEN02/12

Missions

Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes sur un de prochains jeux RTS basé sur l’univers du jeu de figurines CONFRONTATION, à sortir prochainement sur PC. Vous aurez à collaborer avec le Lead Game Designer, le Lead Artist et l’équipe de Design pour participer à la rédaction du background et du scénario du jeu.

Profil

  • Passionné d’écriture
  • Expérience indispensable en tant que Game Designer et/ou Scénariste
  • Joueur avide de jeu vidéo
  • Bagage culturel important (cinéma, lecture, musique, etc.)
  • Etre fan de la licence Rackham serait un plus
  • Parfaite connaissance de l’environnement Windows, d’Internet, d’Open Office ou de Microsoft Office (Word, Excel, Powerpoint…)

Situation

  • Contrat en Freelance ou Stage de 3 à 6 mois basé à Nanterre (92),
  • Gratification stage : 436.05 € par mois,
  • Rémunération Freelance : selon profil
  • Accessible aux travailleurs handicapés
  • à pourvoir à partir de Février 2012.

Stage Level Designer Confrontation (H/F) Réf. STLD05/12

Missions

Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes sur un de prochains jeux RTS basé sur l’univers du jeu de figurines CONFRONTATION, à sortir prochainement sur PC. Au sein de la cellule graphique, vous aurez à collaborer avec les différents pôles afin de créer les niveaux du jeu.

Profil

  • Autonomie
  • Capacité d’apprentissage et à travailler en équipe
  • Connaissances des contraintes liées au temps réel.
  • Travaux personnels : modding, plan de jeu papier, scénario de jeu de rôle
  • Expérience avec un “moteur de jeu”
  • Le goût pour la mise en scène ainsi que des bases en modélisation 3D seraient des plus non négligeables

Situation

  • Stage de 6 mois basé à Nanterre (92),
  • Gratification : 436.05 € par mois,
  • à pourvoir à partir de mai 2012
  • Accessible aux travailleurs handicapés

CDD Programmeur 3D (H/F) Réf. CDDP3D02/12

Missions

Rejoignez les équipes jeu, moteur et R&D de Cyanide et participez au développements, améliorations, portages et intégrations des moteurs 3D de nos futurs jeu.

Profil

  • Programmeur 3D
  • Connaissance et pratique d’Open-GL et/ou DirectX9
  • Organisé, rigoureux, autonome et autocritique
  • Des connaissances en programmation de shaders (.hlsl ou .fx)
  • Expérience sur console Xbox 360 et/ou PS3

Les plus

  • Réalisation (personnelle ou pro) d’un moteur 3D sous OpenGL et/ou DirectX
  • Expérience professionnelle sur du développement console (minimum Xbox 360, idéalement PS3
  • Connaissance des architectures hardware
  • Bonne compréhension des techniques de Multithreading
  • De bonnes connaissances en mathématique

Situation

  • CDD de six mois renouvelable basé à Nanterre (92),
  • Rémunération : selon profil
  • à pourvoir à partir de Février 2012.
  • Accessible aux travailleurs handicapés

CDD Programmeur Réseau (H/F) Réf. CDDRESP09/11

Accessible aux travailleurs handicapés

Missions

Au sein de l’équipe de développement d’un de nos jeux PC, participation à la conception puis développement d’un ensemble de nouvelles fonctionnalités et services niveau client et serveur.

Profil

  • Connaissances langages de programmation. Notamment C++ et Python
  • Connaissances bases de données et SQL
  • Connaissances protocoles internet TCP/UDP et programmation sockets
  • Connaissances protocoles standards Web (http, webservices, mail …)
  • Connaissances et expérience dans l’admin/déploiement de serveurs
  • Connaissances OS serveurs
  • Connaissances API de plateformes de développement Multi, comme Steam ou Gamespy ou Quazal
  • Connaissances plateformes de paiement en ligne
  • Connaissances API des réseaux sociaux (Facebook, twitter, etc.)

Situation

  • CDD basé à Nanterre (92)
  • Rémunération : selon profil
  • Durée : 6 mois
  • Dès que possible

Stagiaire Programmeur (H/F) Réf. STPROG06/11

Accessible aux travailleurs handicapés

Missions

Si vous avez envie de découvrir l’industrie du jeu vidéo, nous vous proposons de rejoindre notre équipe. Vous participerez au développement de l’un de nos prochains jeux.

Vous pourrez intervenir sur

  • l’interface graphique,
  • le gameplay
  • l’éditeur de niveaux
  • l’intégration 3D
  • ou encore le réseau

en fonction de vos affinités et de vos compétences.

Nous vous confierons des missions qui vous donneront de solides bases pour démarrer une carrière dans l’industrie du jeu vidéo.

Profil

  • Maitrise indispensable du langage C++
  • Connaissance d’un langage de script
  • Avoir développé des projets personnels est un plus.

Situation

  • Stage basé à Nanterre (92)
  • Rémunération : 417,09 € : mois
  • Durée : 3 à 6 mois
  • Dès que possible

Stagiaire Testeur (H/F) Réf. TEST/10

Accessible aux travailleurs handicapés

Missions

En étroite collaboration avec les équipes de production de nos jeux vidéo, vous serez chargé des missions suivantes :

  • Vous testerez des applications de nos jeux vidéo, suivant des procédures préétablies ;
  • Vous assurerez le suivi des bugs que vous aurez vous-même découverts mais également ceux rapportés par les joueurs ou les outils internes ;
  • Vous rédigerez des comptes-rendus sur la base de remarques, suggestions ou préconisations dans le cadre d’un Processus Qualité ;
  • Vous vérifierez la bonne prise en compte et correction des bugs découverts avant de valider les différentes versions de nos produits.

Profil

  • Vous êtes rigoureux, autonome et appréciez le travail d’équipe, vous êtes capable d’imaginer des manipulations pouvant générer des bugs et/ou reproduire des comportements types de différents profils de joueurs ;
  • Idéalement, vous avez une bonne connaissance de l’univers des jeux Cyanide, et vous avez une première expérience dans ce domaine.

Situation

  • Stage basé à Nanterre (92)
  • Durée : 2 mois à plein temps
  • Pas de gratification
  • Dès que possible