Stage Environment Artist (H/F) Réf. STWWENV19

Missions

Cyanide recherche un Stagiaire Environment Artist pour travailler sur son prochain gros projet,

un Action-RPG dans l'univers de Werewolf : The Apocalypse (World of Darkness). En étroite

collaboration avec le Game Director et le Lead Environment Artist, vous aurez la responsabilité

de la création et du suivi de la production des environnements pour l'Unreal Engine 4.

Missions :

*Assister le Lead Environment Artist dans le suivi de la prod externe et faire des reviews

*Participer à la création des assets et des niveaux du jeu dans les contraintes définies par le

Level Design

Profil

*Bonne connaissance de l'outils de conception 3D Studio Max, Substance Painter, Zbrushet

Photoshop

*Bonne connaissance du moteur Unreal Engine 4

*Bonne sensibilité artistique : sculpture, architecture, composition et éclairage

*Excellentes capacités de communication et d'organisation

*Bonne maîtrise de la langue anglaise

Serait un plus :

*Bonnes connaissances de l'univers World of Darkness (Werewolf : The Apocalypse, Vampire

: The Masquerade)

*Amateur de jeux d'action et de jeux-de-rôle

Situation

*Stage 4 à 6 mois

*Basé à Nanterre (92), proche RER A

*A pourvoir dès entre aujourd’hui et septembre 2019

*Rémunération : gratification légale

*Accès aux tickets restaurants et remboursement de 50% du titre de transport

*Accessible aux travailleurs handicapés

Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV +

lettre de motivation + travaux) sous la référence STWWENV19 à jobs@cyanide-studio.com.

Pour plus de détails sur notre studio : www.cyanide-studio.com.

Posted on July 26, 2019 .

Stage Character Artist (H/F) - Ref : STCA19

 

Missions

Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes dans le cadre du développement d’un de nos prochains RPG tactique dans un univers fantasy.

Sous la direction du Directeur Artistique et l'équipe de développement, vous aurez la responsabilité de la création et du suivi de la production des personnages pour l'Unreal Engine 4.

·    Gérer la production externalisée des personnages.

·    Corriger et améliorer les personnages pour qu'ils correspondent aux spécificités du jeu(RAM, FPS,…) et à notre niveau d’exigence artistique

 Profil

·    Motivé et autonome, capable d'avoir une vision globale d'un personnage et respecter les délais de livraison.

·    Communiquer aisément, capable d'aider les autres et de se faire aider, être proactif dans le partage des informations et des données.

·    Capacité à travailler en équipe, être flexible sur les propositions d'idées, être ouvert aux changements. Être à l'écoute de ses coéquipiers.

·    Avoir conscience des contraintes de temps, être capable d'organiser son travail pour être dans les temps et arriver à l'ajuster quand il y a des changements.

·    3 ans ou plus d'expérience dans la modélisation de personnages de jeux

·    Maîtrise de 3DSMax, Zbrush ou équivalent

·    Bonne appréhension des formes et des silhouettes en vue de la modélisation

·    Capacité artistique de visualiser le design entier d'un personnage avec un minimum de concept et de direction

·    Forte capacité technique d'optimisation des assets pour coller aux contraintes techniques.

·    Maîtrise de la modélisation polygonale, capable de produire des modèles propres et opérationnels très rapidement

·    Bonne culture des arts traditionnels

 Situation

·  Stage de 4-6 mois

·         Basé à Nanterre (92) - proche RER A

·         A pourvoir dès septembre

·         Avantages tels que 50% du titre de transport remboursé , tickets restaurant ou accès au Restaurant d'entreprise .

·         Accessible aux travailleurs handicapés

 

Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV lettre de motivation + travaux) sous la référence STCA19 à jobs@cyanide-studio.com. Pour plus de détails sur notre studio : www.cyanide-studio.com.

 

Posted on July 18, 2019 .

Stage Animateur 3D (H/F) - Réf : STANIM19

Missions :

Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes dans le cadre du développement d’un de nos prochains RPG tactique dans un univers fantasy.

Sous la direction du Directeur Artistique et du Lead Animateur, vous participerez aux missions suivantes :

·    Produire les animations temps réel avec un haut niveau d’exigence artistiques

·    Animer les personnages/objets en respectant les contraintes définies par le gameplay

·    Assister le lead animateur à gérer la production externalisée d’animations

 

Profil :

·    Etudiant d’école 3D avec spécialisation amination, ou section animation

·    Bon niveau d’Anglais à l’écrit

·    Motivé et autonome, capable d'avoir une vision globale d'un personnage et respecter les délais de livraison.

·    Communiquer aisément, capable d'aider les autres et de se faire aider, être proactif dans le partage des informations et des données.

·    Capacité à travailler en équipe, être flexible sur les propositions d'idées, être ouvert aux changements. Être à l'écoute de ses coéquipiers.

·    Avoir conscience des contraintes de temps, être capable d'organiser son travail pour être dans les temps et arriver à l'ajuster quand il y a des changements.

·    Maîtrise des outils d’animation de 3DSMax ou Maya

·    Connaissances des contraintes techniques liées au temps réel, aux moteurs 3D

·    Forte culture graphique, dans les domaines des jeux vidéo, de l’animation et du cinéma

·    Maitriser les 12  principes de l'animation

 

Les plus :

·    Compétences en character rigging et skining

·    Stage déjà réalisé dans le domaine de la 3D

·    Connaissance du Max script

·    Aisance sur l’anim acting en général

·    Connaissance des univers Games Workshop

 

Situation :

· Stage de 4-6 mois

·         Basé à Nanterre (92) - proche RER A

·         A pourvoir dès septembre

·         Avantages tels que 50% du titre de transport remboursé , tickets restaurant ou accès au Restaurant d'entreprise .

·         Accessible aux travailleurs handicapés

 

Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV lettre de motivation + travaux) sous la référence STANIM19 à jobs@cyanide-studio.com. Pour plus de détails sur notre studio : www.cyanide-studio.com.

 

Posted on July 18, 2019 .

Stage Level designer (H/F) - Ref : STLD20

Missions :

Si vous avez envie de découvrir l'industrie du jeu vidéo, nous vous proposons de rejoindre notre équipe. Dans le cadre des projets Pro Cycling Manager/Tour de France, nous recherchons des level designer. Le but est de recréer l'identité visuelle des étapes traversées par les cyclistes, de créer des paysages intéressants visuellement. Vous utiliserez un outil interne qui permet de placer les champs, les forêts et les villes.

Profil :

*Expérience avec un éditeur de jeu (Idéalement l'éditeur PCM. Sinon de Company of heroes, Starcraft, Quake, Red Alert...). Des exemples de créations sont un plus

*Capacité et volonté d'apprendre vite, et de s'adapter aux situations.

*Savoir faire preuve de productivité et de créativité

*Capacité à travailler avec un planning serré.

*Capacité à travailler en équipe, la connaissance de la méthodologie SCRUM serait un plus.

Les plus :

*Avoir contribué d'une manière ou d'une autre à enrichir PCM (Database, maillots, etc.)

*Expérience avec l'éditeur PCM

*Connaissance basique du cyclisme

*Être téléspectateur du Tour de France

*Des connaissances basiques d'un cycle de développement (ce qu'est une itération...)

*Des connaissances sur les jeux vidéos sur console

*Un bon anglais parlé et écrit

Informations complémentaires :

Stage basé à Nanterre (92) - Proche RER A

Durée : 4 à 6 mois

Rémunération : gratification légale

Accès au restaurant d'entreprise et remboursement de 50% du titre de transport

A pourvoir dès Septembre 2019

Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation) à jobs@cyanide-studio.com réf : STLD20

Posted on June 17, 2019 .