Stagiaire Character Modeleur (H/F) - Réf STCH16

 

Missions :

 

Sous la responsabilité du 3D Artist, vous participerez au suivi de la production externe :

•        Review, feedback,

•        Correction, polish

•        Intégration moteur

 

Profil :

 

•     Maîtrise de 3dsMax, Zbrush,

•     Bonne aptitude et culture artistique en général, intérêt pour le dessin,

•     Connaissance des différents univers de Games Workshop,

•     Anglais indispensable,

•     Organisé, rigoureux, autonome et autocritique avec bon esprit de synthèse

•     Capable de travailler sous contraintes: respect des délais. S'adapter à des gabarits imposés, et à la direction artistique du projet

 

Situation :

 

•              Stage basé à Nanterre (92)

•              A pourvoir dès que possible

•              Durée : 4 à 6 mois

•              Gratification légale + remboursement 50% titre de transport et restaurant entreprise

•              Accessible aux travailleurs handicapés

 

Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence STCH16 à jobs@cyanide-studio.com. Pour plus de détails sur notre studio : www.cyanide-studio.com.

 

Posted on August 24, 2016 .

Stagiaire Animateur (H/F) Ref. STANIM/17

Missions :

 

Nous vous proposons de rejoindre l'une de nos équipes sur un jeu à sortir sur PC et consoles.

 

Sous la responsabilité du Lead Animateur, vous participerez aux missions suivantes:

 

  • produire les animations temps réel avec un haut niveau d'exigence artistique

  • animer les personnages/objets en respectant les contraintes définies par le gameplay

  • préparer les personnages à l’animation (rig, skinning)

  • intégration des animations dans le moteur

     

Profil :

 

  • Organisé, rigoureux, autonome et autocritique

  • Rapide, efficace avec un sens réel du détail

  • Bonnes connaissances des outils d'animation de 3DS Max

  • Connaissances des contraintes techniques liées au temps réel, aux moteurs 3D (Unreal, Unity...)

  • Forte culture graphique, dans les domaines des jeux vidéo, de l'animation et du cinéma

  • Des compétences en character rigging et skining sont souhaitées.

     

Les qualités artistiques seront appréciées autant que les qualités techniques sur la maîtrise des outils.

 

    Situation :

     

    • Stage basé à Nanterre (92)

    • Gratification légale + remboursement 50% titre de transport

    • A pourvoir au plus tôt

    • Durée : 4 à 6 mois

    • Accessible aux travailleurs handicapés

    Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence STANIM/17 à jobs@cyanide-studio.com. Pour plus de détails sur notre studio : www.cyanide-studio.com.

    Posted on July 21, 2016 .