Lead Technical Artist (H/F) Réf. CLTART15

Accessible aux travailleurs handicapés


Missions

Nous recherchons un Lead Technical Artist ayant déjà travaillé sur des projets de R&D et sur plusieurs productions de jeux vidéo PC et consoles, 
capable aussi bien de diriger une équipe que de réaliser des prouesses techniques. Vous serez amené à :
 * Réaliser des tools : Fonctionnalités, Ergonomie, Design, Test
 * Gérer une partie de la R&D avec notre pôle technique
 * Technical management : Shaders, solutions techniques, création de pipeline,...
 * Formation aux nouvelles technologies et gestion du pipeline des artists
 * Gestion de la production externe

Profil

 * Au minimum 6 à 10 ans d’expérience dans l’industrie
 * Bonne capacité à comprendre les outils et la technologie propriétaires
 * Très bonne maîtrise de 3DsMax et Zbrush
 * Très bonne maîtrise dans la création de shaders et des techniques de rendu actuelles (PBR)
 * Expérience dans la R&D
 * Connaissance de Substance designer, Substance painter
 * Facilité de communication avec tous les pôles de l’équipe.
 * Avoir le souci du détail
 * Écrire/Lire/Parler anglais


Situation

 * CDI/CDD 1 an basé à Nanterre, 
 * Rémunération selon profil,
 * Avantages proposés : Tickets restaurant, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.
 * A pourvoir rapidement.

Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence CLTART15 à jobs@cyanide-studio.com.
Pour plus de détails sur notre studio à Paris : www.cyanide-studio.com

Posted on May 13, 2015 .