Confrontation : L’Âge du Rag’narok

Confrontation

L’Hérésie du Scorpion

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Il y a de cela des siècles, un Akkylannien du nom de Dirz, génie scientifique de renom, se lança dans une quête obsessionnelle : la conception d’un être parfait, à l’image de Merin – le dieu de Feu et de Lumière. Ses recherches l’amenèrent à côtoyer de trop près les Ténèbres, il fut exilé avec ses disciples dans le désert du Syharhalna. De leurs recherches impies sont nés l’Empire du Scorpion, fidèle au dieu Arh-Tolth, ainsi que la Technomancie : une science contre nature permettant de modifier et fusionner les gènes de tout être vivant d’Arklaash afin de produire, en nombre, des clones de combat…

Le Scorpion est à la fois la création et l’ennemi naturel de la civilisation du Griffon. Cette faction emblématique de Confrontation offre un large panel de possibilités : outre la diversité des clones, les laboratoires des Syhars génèrent une ambiance oppressante, et un visuel unique.

Le Clone Dasyatis

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Le Dasyatis est probablement éloigné de l’image que les habitants d’Aarklash – Syhars compris – peuvent se faire de l’être parfait. Mais force est de constater leur perfection sur un champ de bataille.

Ces brutes épaisses, caparaçonnées dans leurs armures, font preuve non seulement d’une force physique étourdissante, mais également d’une capacité de régénération qui en font une arme de choix dans la guerre qui oppose les Technomanciens aux forces Akkylanniennes.

Le Dasyatis est une unité de base de l’armée du Scorpion. Capable raisonnablement de jouer le rôle de tank, sa charge et sa capacité à provoquer les unités qui l’entourent le rendent nuisible : dans un gros groupe d’ennemis, ils doivent être précautionneusement gérés.

La Furie Pourpre

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Les servantes pourpres sont les souffre-douleurs des prêtres du culte d’Arh-Tolth… mais il arrive que certaines d’entre elles finissent par se rebeller contre leurs créateurs. La plupart deviennent des Furies pourpres et viennent grossir les forces de Sasia Samaris. Indépendantes et farouches, elles font des ravages sur les champs de bataille, comme si elles prenaient revanche sur leur passé de servitude.

La furie pourpre est une unité de soutien qui prend plaisir à contrarier ses adversaires : elle est capable de drainer de la vie, jouer avec les défenses de ses adversaires et la force de ses alliés… mais surtout, de charmer un de ses ennemis. Cible prioritaire ou non, une chose est certaine : il faut en permanence surveiller une furie pourpre et contrer ses actions.

Le Skorize

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Le Skorize est un assassin. Capable de disparaître totalement à la vue de leurs ennemis, l’effet de surprise n’est pas son seul allié : les lames mécaniques greffées dans son dos lui permettent de délivrer une formidable puissance meurtrière sur le champ de bataille.

Un clone Skorize est une unité capable de briser la stratégie mise en place dans un combat. Ils renversent les prévisions en restant invisibles, et une fois que le combat a commencé, chargent et entament la vie de leurs cibles à une grande vitesse. Bien que fragiles, ces ennemis ne sont pas à négliger.

 
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