by Celacanto » 29 Sep 2009, 12:19
Continuó
EQUIPOS
- Armaduras: El precio de la armadura de los hombres bestia se ha actualizado.
- Armaduras: la probabilidad de (Buff) Brillo/fallo se emplea correctamente
- Equipos Estandar: Ahora tienen la valoración correcta.
- Fanático Goblin: Ahora se mueve de uno en uno, pero siempre es obligado a moverse la totalidad de su movimiento.
- Fanático Goblin: Ya no gana puntos de experiencia cuando elimina jugadores de su propio equipo o cuando hiere a jugadores que estaban en el suelo.
- Fanatico Goblin: Ya no hay cambios de turno cuando elimina a uno de su propio equipo.
- Goblin de la motosierra: No se pondrá de pie tras fallar una esquiva.
- Goblin Pogo: Ahora tiene movmiento 7.
- Star Player Slibli: Ahora tiene Agilidad 1 1.
- Star Players: Un Star Player ya no podrá ser comprado por ambos equipos.
HABILIDADES
- Sierra electrica: Un jugador que falle una esquiva junto a una sierra electrica ya no será herido por ella.
- Placaje heroico: Corregido un error cuando el que llevaba el balón quedaba eliminado con la bola.
- Placaje heroico: Una tirada de esquivar puede ser repetida.
- Pase precipitado: Corregido un error de tiempo. "Pase precipitado" ya no se puede usar junto con "pase a lo loco". un jugador que falle la tirada de "realmente estúpido" no se ven avocados a usar "pase precipitado" (creo que esto último es así pero hay una palabra mañ escrita y me cuesta saber de que hablan)
- Pase a lo loco: Ahora si puede emplearse para lanzar el balon a más distancia que la bomba larga.
- Cuernos: Ahora funciona correctamente, incluso combinandola con Furia.
- Golpe poderoso: Ahora solo se usa para romper armadura cuando es necesario, y se tienen en cuenta cuando se vuelve a tirar por "forcejeo"
- Bloquear pase: Un jugador que emplee "Bloquear pase ya no tiene que tirar por una habilidad negativa (realmente estupido, cabeza dura, animal salvaje, echar raices) antes de moverse.
- Profesional: Puede usarse ahora durante el turno del oponente para repetir la tirada de Tentaculos y perseguir. Cuando fallas la tirada de profesional el dado ya no se vuelve a tirar.
- Realmente estúpido: un jugador que sea Realmente estúpido ya no le dará bono a la tirada de otro que sea Realmente estúpido
- Agilidad felina: El jugador con esta habilidad ahora puede realizar su turno si es lanzado antes de moverse, falla pero no sufre una herida.
- Perseguir: El jugador ahora puede hacer un placaje el turno siguiente.
- Lanzar compañero de equipo: Ahora se combina con habilidades de pase.
- Mantenerse Firme. Ahora ya no funciona cuando un personaje esta tirado en el suelo.
- Piernas muy largas: Ahora evita que se use Pase seguro.
Esto es lo que hay, yo soy un amateur con lo que si hay errores yo no me responsabilizo. Me parece increíble que Cyanide no haya traducido esto antes.