CDD - Animateur (H/F) Ref : CDCIN16

 

Missions :

NOUS RECHERCHONS UN(E) animateur EXPÉRIMENTÉ(E) AFIN DE PARTICIPER À LA CRÉATION DE NOS CUTSCENES TRÈS ORIENTÉES CINÉMA SUR UN PROJET PC/PS4/X1.

 

PROFIL

 

  • Participer à la production et à la réalisation des séquences cinématique
  •  Intégration des animations dans le moteur 3D temps réel
  • Participer aux séances de motion capture (body/performance capture)
  •  Traiter les données motion capture pour les intégrer sur les personnages du jeu (corps et visage)
  •  Produire les animations temps réel avec un haut niveau d'exigence artistique
  • Animer les personnages/objets en respectant les contraintes définies par le gameplay
  •  Préparation du squelette d'animation pour le corps des personnages
  • Préparation du squelette et des contrôleurs pour l'animation faciale des personnages
  •  Respect du pipe de production et des dépendances avec les autres départements
  • Bonne culture cinématographique
  • Sensibilité aux logiques narratives et au storytelling interactif

 

COMPETENCES NECESSAIRES A BIG BAD WOLF

 

·         Mentalité positive et proactivité

·         Sens des responsabilités

·         Bonne capacité à évaluer ses tâches

·         Passion pour la CREATION de jeu vidéo

·         Capacité à recevoir et donner des avis constructifs sur l’ensemble du jeu

·         Respect de l’environnement de travail

·         Capacité et envie de se former et de toujours rester à la pointe des nouvelles méthodes et technologies

SITUATION

  • CDD 6 à 12 mois basé à Bordeaux (33)
  • Rémunération : selon profil
  • Avantages proposés : Tickets restaurant, subvention transport en commun, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.
  • Accessible aux travailleurs handicapés
  • Dès que possible

Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence CDCIN16 à jobs@bigbadwolf-studio.com. Pour plus de détails sur notre studio : http://www.bigbadwolf-studio.com/#stories.

Posted on June 10, 2016 .