CDI / CDD – UI / UX Designer (H/F) Réf. CDUIUX18

Vous souhaitez travailler dans un environnement encourageant la créativité au sein d’équipes motivées sur des projets AA variés, Cyanide Studio vous ouvre ses portes.

Nous recherchons un UI / UX Designer pour l'un de nos prochains jeux sous licence, utilisant notamment le moteur Unreal Engine 4, développé pour les consoles PS4 et XboxOne ainsi que sur PC.

 

Mission

- Concevoir des interfaces efficientes et intuitives pour les joueurs

- Créer des guides de style et des librairies de patterns pour les différents composants d’interface

- Créer des pictogrammes, des icônes et autres éléments cosmétiques 2D

- Créer des animations d’interface

- Créer des spécifications techniques et artistiques

- Intégrer les ressources graphiques créées

- Comprendre et décliner des chartes graphiques existantes
- Collaborer avec les différents corps de métiers qui interviendront dans le développement de l’interface (Game Designer, programmeurs, FX designer…)

 

Profil

- Doté(e) à minima d’une expérience de 3 ans à un poste similaire

- Créateur.trice d’interface

- Solides compétences sur Adobe Photoshop CC et d’Illustrator CC

- Utilisateur.rice de l’environnement du moteur Unreal Engine 4 (ou similaire)

- Bonnes compétences en animation et optimisation d'image

- Très bonne notion en ergonomie

- Soucieux du détail

- Sensible à l’univers du jeu vidéo, du web, du design, de l’interactivité, de l’art

- Formation en communication visuelle ou/et design interactif

- Capacité à s'adapter à tous les styles graphiques

Serait un plus

- Connaissance d’autres moteurs de jeu vidéo

- Compétences en Motion Design

    - Compétences en FX

    - Tout ce qui touche à l’univers du Print

     

    Situation

    - CDI / CDD 1 an basé à Nanterre (92),

    - Rémunération : selon profil

    - Avantages : restaurant d'entreprise ou tickets restaurant, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.

    - A pourvoir rapidement

    - Accessible aux travailleurs handicapés

     

     

    Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + portfolio) sous la référence CDUIUX18 à jobs@cyanide-studio.com.


     

    Pour plus de détails sur le studio : www.cyanide-studio.com.

    Posted on August 9, 2018 .

    CDI/CDD - Lead Animateur 3D Artist - Ref CDANIM18

    Cyanide recherche un Lead Animator expérimenté pour travailler sur son prochain gros projet, un Action-RPG dans l'univers de Werewolf: The Apocalypse (World of Darkness). 

    En étroite collaboration avec le Game Director et l'équipe de développement, vous aurez la responsabilité de la création et du suivi de la production des animations pour un jeu basé sur l'Unreal Engine 4.

     

    Responsabilités et missions:

     

    • Planifier, gérer, coordonner et revoir le travail du pôle animation (interne et externe) pour assurer la meilleure qualité.
    • Travailler en étroite collaboration avec les game designer pour établir les besoins en animation dans tous les domaines du jeu.
    • Participer à la production et à la réalisation des séquences cinématiques.
    • S'assurer que les animations produites respectent le cahier des charges une fois intégrées au jeu via des vérifications régulières tout au long du processus itératif du projet.
    • Collaborer avec les réalisateurs, les producteurs et les autres superviseurs pour aider à mener le projet à bien.
    • Participer activement à la conception technique du système d'animation, à l'amélioration des pipelines et à toutes résolutions de problèmes liés à l'animation.
    • Donner l'exemple aux animateurs en mettant l'accent sur les objectifs du projet et être force de proposition pour tirer le meilleur parti de leurs capacités.

     

    Profil:

     

    • Très bonne connaissance d'Unreal Engine 4.
    • Au moins 3 ans d'expérience dans le jeu vidéo sur un jeu 3D commercialisé
    • Passionné par l'animation avec un haut niveau de compréhension de la répartition du poids, du posing et du timing.
    • Excellentes capacités de communication et d'organisation.
    • Sens aigu du rythme, de la narration et de la mise en scène.
    • Aimer produire des jeux en gardant un oeil avisé sur les tendances de l'industrie.

     

    Seraient un plus:

     

    • Bonnes connaissances de l'univers World of Darkness (Werewolf: The Apocalypse, Vampire: The Masquerade).
    • Une expérience avec l'animation faciale, le rigging, le skinning seraient bénéfiques.
    • Bonne maîtrise de la langue anglaise.

    Situation :

    • CDI / CDD de 12 mois (renouvelable)
    • Basé à Nanterre (92), proche RER Ⓐ
    • A pourvoir dès que possible
    • Rémunération : selon profil
    • Avantages proposés : Tickets restaurant ou restaurant d'entreprise, subvention transport en commun, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.
    • Accessible aux travailleurs handicapés

    Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence Ref CDANIM18 à jobs@cyanide-studio.com.

    Posted on July 17, 2018 .

    CDI/CDD - Lead Character Artist - Ref. CDICHARA2018

     

    Description du poste

    Cyanide recherche un Lead Character Artist pour travailler sur son prochain gros projet, un Action-RPG dans l'univers de Werewolf: The Apocalypse (World of Darkness).

    En étroite collaboration avec le Directeur Artistique et l'équipe de développement, vous aurez la responsabilité de la création et du suivi de la production des personnages pour l'Unreal Engine 4.

     

    Missions :

    • Mettre en place le pipe de production relatif à la création de personnages et en assurer le suivi,

    • Participer à la création des assets dans les contraintes définies par le Directeur Artistique

    • Communiquer les contraintes de productions des personnages pour un rendu PBR (Physical Based Rendering)

     

    Profil du candidat

    • Au moins 3 ans d'expérience dans le jeu vidéo sur un jeu commercialisé

    • Avoir déjà supervisé une équipe de character artists

    • Maîtrise des outils de conception 3D Studio Max, Zbrush, Substance, Photoshop, Marvelous Designer,

    • Bonne connaissance du moteur Unreal Engine 4 et de son pipe de rendu PBR

    • Bonne sensibilité artistique : sculpture, anatomie et proportions

    • Excellentes capacités de communication et d'organisation

    Serait un plus :

    • Connaissances des shaders

    • Bonnes connaissances de l'univers World of Darkness (Werewolf: The Apocalypse, Vampire: The Masquerade)

    • Bonne maîtrise de la langue anglaise

    • Amateur de jeux d'action et de jeux-de-rôle

     

    Information supplémentaires

     

    • CDI/CDD de 12 mois (renouvelable)

    • Basé à Nanterre (92), proche RER A

    • A pourvoir dès que possible

    • Rémunération : selon profil

    • Avantages proposés : Tickets restaurant ou restaurant d'entreprise, subvention transport en commun, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.

    • Accessible aux travailleurs handicapés

    Si vous souhaitez rejoindre une équipe de passionnés, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence CDICHARA2018 à jobs@cyanide-studio.com. Pour plus de détails sur notre studio : www.cyanide-studio.com.

    Posted on June 20, 2018 .

    CDD - Lead Animator (H/F) - Ref. WWLA18

    Cyanide recherche un Lead Animator expérimenté pour travailler sur son prochain gros projet, un Action-RPG dans l'univers de Werewolf: The Apocalypse (World of Darkness). En étroite collaboration avec le Game Director et l'équipe de développement, vous aurez la responsabilité de la création et du suivi de la production des animations pour un jeu basé sur l'Unreal Engine 4.

    Missions :

    • Créer des animations de références en termes qualitatifs et techniques
    • Mettre en place le pipe de production des animations (interne et externe) et en assurer le suivi
    • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe d'animation pour s'assurer que la qualité de l'animation est constante tout au long du processus itératif du projet.
    • Participer à la création des animations gameplay en respectant les contraintes définies par le Game Design
    • Participer à la production et à la réalisation des séquences cinématique
    • Participer à l'intégration et au réglage des animations dans le moteur Unreal Engine 4
    • Participer à la création des squelettes et le skinning des personnages

    Profil :

    • Au moins 3 ans d'expérience dans le jeu vidéo sur un jeu 3D commercialisé
    • Avoir déjà supervisé une équipe d'animateurs
    • Très bonnes connaissances des outils d'animation de 3D Studio Max (character studio biped)
    • Excellentes capacités de communication et d'organisation
    • Sens aigu du rythme, de la narration et de la mise en scène
    • Bonnes compétences en character rigging et skining
    • Connaissances des contraintes techniques liées au temps réel, aux moteurs 3D
    • Forte culture graphique, dans les domaines des jeux vidéo, de l'animation et du cinéma

    Serait un plus :

    • Très bonne connaissance d'Unreal Engine 4
    • Compétence en animation faciale
    • Bonnes connaissances de l'univers World of Darkness (Werewolf: The Apocalypse, Vampire: The Masquerade)
    • Bonne maîtrise de la langue anglaise
    • Amateur de jeux d'action et de combat

    Situation :

    • CDD de 12 mois (renouvelable)
    • Basé à Nanterre (92), proche RER Ⓐ
    • A pourvoir en avril 2018
    • Rémunération : selon profil
    • Avantages proposés : Tickets restaurant ou restaurant d'entreprise, subvention transport en commun, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.
    • Accessible aux travailleurs handicapés

    Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence WWLA18 à jobs@cyanide-studio.com.

    Posted on March 6, 2018 .

    CDI/CDD - Lead Technical Artist (H/F) Réf. CLTART17

    Accessible aux travailleurs handicapés


    Missions

    Nous recherchons un Lead Technical Artist ayant déjà travaillé sur des projets de R&D et sur plusieurs productions de jeux vidéo PC et consoles, 
    capable aussi bien de diriger une équipe que de réaliser des prouesses techniques. Vous serez amené à :
     * Réaliser des tools : Fonctionnalités, Ergonomie, Design, Test
     * Gérer une partie de la R&D avec notre pôle technique
     * Technical management : Shaders, solutions techniques, création de pipeline,...
     * Formation aux nouvelles technologies et gestion du pipeline des artists
     * Gestion de la production externe

    Profil

     * Au minimum 5 ans d’expérience dans l’industrie
     * Bonne capacité à comprendre les outils et la technologie propriétaires
     * Très bonne maîtrise de 3DsMax et Zbrush
     * Très bonne maîtrise dans la création de shaders et des techniques de rendu actuelles (PBR)
     * Expérience dans la R&D
     * Connaissance de Substance designer, Substance painter
     * Facilité de communication avec tous les pôles de l’équipe.
     * Avoir le souci du détail
     * Écrire/Lire/Parler anglais


    Situation

     * CDI/CDD 1 an basé à Nanterre, 
     * Rémunération selon profil,
     * Avantages proposés : Tickets restaurant, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.
     * A pourvoir rapidement.

    Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence CLTART16 à jobs@cyanide-studio.com.
    Pour plus de détails sur notre studio à Paris : www.cyanide-studio.com

    Posted on October 3, 2016 .

    CDI/CDD – Responsable Artistique (H/F) Réf. RART17

    Missions

    Vous aimez les jeux narratifs et les RPG, vous souhaitez travailler dans un environnement de travail sain, positif et encourageant la créativité, Cyanide Studio vous ouvre ses portes.

    Nous recherchons un Responsable Artistique ayant déjà travaillé sur plusieurs productions de jeux vidéo PC et consoles, capable aussi bien de diriger une équipe que de réaliser des prouesses techniques.

     

    Vos missions :

    • Dégager et traduire l'essence artistique qu'il perçoit en analysant le game design d'un jeu, qu’il soit original ou basé sur une œuvre existante.

    • Réunir un ensemble de références appuyant ses idées et ses interprétations pour transmettre sa vision.

    • Exprimer et exposer sa vision aux différents membres chargés de produire l'identité graphique du jeu.

    • Assurer le suivi de la production graphique en respect avec la direction artistique établie.

    Profil

    • Au minimum 5-10 ans d’expérience dans l’industrie du jeux vidéo.

    • Maîtrise du dessin/concept art dans différents styles.

    • Forte connaissance littéraire et des univers fantastique/horreur.

    • Esprit ouvert, bonne communication.

    • Être autonome, organiser et savoir gérer son équipe.

    • Savoir analyser un design, puis définir et quantifier le travail à faire.

     

    Serait un plus :

    • Très bonne connaissance technique d’Unreal Engine 4.

    • Maîtrise de 3DS Max, Zbrush, Photoshop.

    • Connaissances des outils tels que Substance, Blender, …

    • Connaissances des shaders et des interfaces nodales (logique).

    • Maîtrise de l'anglais.

     

    Situation

    • CDI/CDD 1 an basé à Nanterre (92).

    • Rémunération : selon profil.

    • Tickets restaurant, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, …

    • A pourvoir rapidement.

    • Accessible aux travailleurs handicapés.

     

    Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence RART16 à jobs@cyanide-studio.com. Pour plus de détails sur le studio : www.cyanide-studio.com.

    Posted on January 6, 2016 .