CDI/CDD - Lead Technical Artist (H/F) Réf. CLTART17

Accessible aux travailleurs handicapés


Missions

Nous recherchons un Lead Technical Artist ayant déjà travaillé sur des projets de R&D et sur plusieurs productions de jeux vidéo PC et consoles, 
capable aussi bien de diriger une équipe que de réaliser des prouesses techniques. Vous serez amené à :
 * Réaliser des tools : Fonctionnalités, Ergonomie, Design, Test
 * Gérer une partie de la R&D avec notre pôle technique
 * Technical management : Shaders, solutions techniques, création de pipeline,...
 * Formation aux nouvelles technologies et gestion du pipeline des artists
 * Gestion de la production externe

Profil

 * Au minimum 5 ans d’expérience dans l’industrie
 * Bonne capacité à comprendre les outils et la technologie propriétaires
 * Très bonne maîtrise de 3DsMax et Zbrush
 * Très bonne maîtrise dans la création de shaders et des techniques de rendu actuelles (PBR)
 * Expérience dans la R&D
 * Connaissance de Substance designer, Substance painter
 * Facilité de communication avec tous les pôles de l’équipe.
 * Avoir le souci du détail
 * Écrire/Lire/Parler anglais


Situation

 * CDI/CDD 1 an basé à Nanterre, 
 * Rémunération selon profil,
 * Avantages proposés : Tickets restaurant, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.
 * A pourvoir rapidement.

Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence CLTART16 à jobs@cyanide-studio.com.
Pour plus de détails sur notre studio à Paris : www.cyanide-studio.com

Posted on October 3, 2016 .

CDI/ CDD - Lead Artist 3D (H/F) Réf. LART3D

Description du poste

 

Nous recherchons un lead Artist 3D ayant déjà travaillé sur plusieurs productions de jeux vidéo PC et consoles, ayant une bonne maîtrise technique et capable de diriger une équipe. Vous serez amené à :

- Réaliser des props, des environnements et des lighting

- Produire des assets PBR (Physical Based Rendering)

- Gérer les plannings de votre équipe

Profil du candidat

- Au minimum 3 ans d’expérience dans l’industrie

- Bonne capacité à comprendre les outils et la technologie propriétaires

- Maîtrise du dessin/concept art dans différents styles

- Grande connaissance de l’univers WAR40K

- Très bonne maîtrise de UE4

- Très bonne maîtrise de 3DsMax et Zbrush

- Très bonne maîtrise dans la création de shaders et des techniques de rendu actuelles (PBR)

- Connaissance de Substance designer, Substance painter

- Grande capacité d’organisation

- Facilité de communication avec tous les pôles de l’équipe.

- Avoir le souci du détail

- Savoir anticiper les problèmes et apporter des solutions

- Savoir analyser un design et définir le travail à faire

- Ecrire/Lire/Parler anglais

- Savoir gérer une équipe

Information supplémentaires

- CDI/CDD 1 an basé à Nanterre (92)

- A pourvoir rapidement

- Rémunération : selon profil

- Avantages proposés : Tickets restaurant ou restaurant entreprise, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.

- Accessible aux travailleurs handicapés

 

Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence LART3D à jobs@cyanide-studio.com. Pour plus de détails sur le studio : www.cyanide-studio.com.

Posted on August 22, 2016 .

CDI/CDD – Responsable Artistique (H/F) Réf. RART17

Missions

Vous aimez les jeux narratifs et les RPG, vous souhaitez travailler dans un environnement de travail sain, positif et encourageant la créativité, Cyanide Studio vous ouvre ses portes.

Nous recherchons un Responsable Artistique ayant déjà travaillé sur plusieurs productions de jeux vidéo PC et consoles, capable aussi bien de diriger une équipe que de réaliser des prouesses techniques.

 

Vos missions :

  • Dégager et traduire l'essence artistique qu'il perçoit en analysant le game design d'un jeu, qu’il soit original ou basé sur une œuvre existante.

  • Réunir un ensemble de références appuyant ses idées et ses interprétations pour transmettre sa vision.

  • Exprimer et exposer sa vision aux différents membres chargés de produire l'identité graphique du jeu.

  • Assurer le suivi de la production graphique en respect avec la direction artistique établie.

Profil

  • Au minimum 5-10 ans d’expérience dans l’industrie du jeux vidéo.

  • Maîtrise du dessin/concept art dans différents styles.

  • Forte connaissance littéraire et des univers fantastique/horreur.

  • Esprit ouvert, bonne communication.

  • Être autonome, organiser et savoir gérer son équipe.

  • Savoir analyser un design, puis définir et quantifier le travail à faire.

 

Serait un plus :

  • Très bonne connaissance technique d’Unreal Engine 4.

  • Maîtrise de 3DS Max, Zbrush, Photoshop.

  • Connaissances des outils tels que Substance, Blender, …

  • Connaissances des shaders et des interfaces nodales (logique).

  • Maîtrise de l'anglais.

 

Situation

  • CDI/CDD 1 an basé à Nanterre (92).

  • Rémunération : selon profil.

  • Tickets restaurant, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, …

  • A pourvoir rapidement.

  • Accessible aux travailleurs handicapés.

 

Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence RART16 à jobs@cyanide-studio.com. Pour plus de détails sur le studio : www.cyanide-studio.com.

Posted on January 6, 2016 .