CDD - Level Builder (H/F) Ref : CDDLB/19

Missions :


Au sein de l’équipe environnement de Cyanide vous aurez comme mission d’habiller les niveaux d’un de nos projets et d’interagir avec les level designer pour respecter les contraintes.



Profil :

Connaître le pipe du Level Builder :

  • Très bien connaître le moteur Unreal Engine

  • Intégration et check d'assets / Voir mise en conformité

  • Mise en place nomenclature propre pour l'équipe

  • Savoir communiquer avec les Level Designer pour respecter un blocking et ses contraintes

  • Savoir donner clairement ses intentions graphiques au travers d'intentions même en blocking


Connaître le pipe du Lighter :

  • Mise en place banque de donnés Lighting pour équipe

  • Avoir des notions de colorimétrie et de contrastes

  • Avoir des notions de cadrages de l'image


Professionnel :

  • Parler anglais

  • Avoir déjà travaillé avec une production externe

  • Gérer des plannings et une équipe

  • Être force de proposition

  • Être autonome

  • Être polyvalent

  • Savoir être autodidacte pour se former sur les différents logiciels et pipes


Logiciels à connaître :

  • 3DSMax / Blender

  • Substance Painter

  • Photoshop


Situation :

  • Basé à Nanterre (92) proche RER A

  • CDD 12 mois (renouvelable)

  • Rémunération : selon profil

  • Avantages proposés : Tickets restaurant ou restaurant d'entreprise, subvention transport en commun, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.

  • Accessible aux travailleurs handicapés

  • A pourvoir dès que possible


Si vous souhaitez rejoindre une équipe soudée et motivée, envoyez votre candidature (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence CDDLB/19 à jobs@cyanide-studio.com.



Posted on April 29, 2019 .

CDI/CDD - Environnement Artist (H/F) Réf : CWWENV3D20

Cyanide recherche un Environnement Artist pour travailler sur son prochain gros projet, un Action-RPG dans l'univers de Werewolf: The Apocalypse (World of Darkness).

Missions :

• Au sein de l’équipe environnement de Cyanide vous aurez comme missions d’habiller les niveaux d’un de nos projets et d'interagir avec les level designer pour respecter les contraintes.

Profil du candidat :

•   Connaitre le pipe d'un Props Artist :

De la modélisation blocking au texturing

Les differentes techniques et possibilités d'optimisation liés aux Polycounts, aux UV etc

Connaitre le pipe PBR et ses contraintes.

•  Connaitre le pipe du Level Builder :

Très bien connaitre le moteur Unreal Engine

Intégration et check d'assets / Voir mise en conformité

Mise en place nomenclature propre pour l'équipe

Savoir communiquer avec les Level Designer pour respecter un blocking et ses contraintes

Savoir donner clairement ses intentions graphiques au travers d'intentions même en blocking

•  Connaitre le pipe du Lighter :

Mise en place d'une banque de donnée Lighting pour l'équipe

Avoir des notions de colorimétrie et de contrastes

Avoir des notions de cadrage de l'image

•  Professionnel :

Parler anglais

Avoir déjà travaillé avec une production externe

Etre force de proposition

Etre autonome

Etre polyvalent

Savoir être autodidacte pour se former sur les différents logiciels et pipes

•  Logiciels à connaitre :

3DSMax / Blender

Substance Painter

Photoshop

Informations supplémentaires

•    CDI/CDD de 12 mois minimum (renouvelable)

•    Basé à Nanterre (92), proche RER A

•    A pourvoir dès que possible

•    Rémunération : selon profil

•    Avantages proposés : Tickets restaurant ou restaurant d'entreprise, subvention transport en commun, service d'aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.

•    Accessible aux travailleurs handicapés

A fournir

Si vous souhaitez rejoindre une équipe soudée et motivée, envoyez votre candidature (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence CWWENV3D20 à jobs@cyanide-studio.com.

Posted on April 19, 2019 .