CDI/ CDD - Lead Artist 3D (H/F) Réf. LART3D

Description du poste

 

Nous recherchons un lead Artist 3D ayant déjà travaillé sur plusieurs productions de jeux vidéo PC et consoles, ayant une bonne maîtrise technique et capable de diriger une équipe. Vous serez amené à :

- Réaliser des props, des environnements et des lighting

- Produire des assets PBR (Physical Based Rendering)

- Gérer les plannings de votre équipe

Profil du candidat

- Au minimum 3 ans d’expérience dans l’industrie

- Bonne capacité à comprendre les outils et la technologie propriétaires

- Maîtrise du dessin/concept art dans différents styles

- Grande connaissance de l’univers WAR40K

- Très bonne maîtrise de UE4

- Très bonne maîtrise de 3DsMax et Zbrush

- Très bonne maîtrise dans la création de shaders et des techniques de rendu actuelles (PBR)

- Connaissance de Substance designer, Substance painter

- Grande capacité d’organisation

- Facilité de communication avec tous les pôles de l’équipe.

- Avoir le souci du détail

- Savoir anticiper les problèmes et apporter des solutions

- Savoir analyser un design et définir le travail à faire

- Ecrire/Lire/Parler anglais

- Savoir gérer une équipe

Information supplémentaires

- CDI/CDD 1 an basé à Nanterre (92)

- A pourvoir rapidement

- Rémunération : selon profil

- Avantages proposés : Tickets restaurant ou restaurant entreprise, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.

- Accessible aux travailleurs handicapés

 

Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence LART3D à jobs@cyanide-studio.com. Pour plus de détails sur le studio : www.cyanide-studio.com.

Posted on August 22, 2016 .

Freelance Concept Artist (H/F) REF : FLCA16

Missions :

 

Nous vous proposons de rejoindre l’une de nos équipes dans le cadre du développement d’un jeu sur PC, PS4 et Xbox One, utilisant le moteur Unreal Engine 4. Au sein de la cellule graphique, vous aurez à collaborer avec le Directeur artistiqueafin de produire des concepts art d'environnement, design d'assets graphiques, character design pour l'équipe de production 3d.

 

 

Profil :

·                    3 années d’expériences dans l’industrie du jeu vidéo seraient souhaitées,

·                    Familier ou très sensibilisé à la SF d'une façon générale et plus précisément à l’univers WAR40K,

·                    Bonne maîtrise du design, de la couleur et de la perspective,

·                    Organisé, rigoureux, autonome et autocritique avec bon esprit de synthèse,

·                    Bon relationnel, capacité à travailler en équipe,

·                    Capable de travailler sous respect de la direction artistique du projet et sous fortes contraintes de licence et de techniques,

 

 

Situation :

·                    contrat de 3 mois, Freelance sur site dans un premier temps, basé à Nanterre (92)

·                    Rémunération selon profil

·                    Avantages proposés : Restaurant d’entreprise

·                    À pourvoir dès Septembre 2016

·                    Accessible aux travailleurs handicapés

Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence FLCA16 à jobs@cyanide-studio.com. Pour plus de détails sur notre studio : www.cyanide-studio.com.

Posted on July 28, 2016 .

CDD - Animateur (H/F) Ref : CDA16

 

Missions :

NOUS RECHERCHONS UN(E) animateur EXPÉRIMENTÉ(E) AFIN DE PARTICIPER À LA CRÉATION DE NOS CUTSCENES TRÈS ORIENTÉES CINÉMA.

 

PROFIL

 

·         Participer aux séances de motion capture (body/performance capture)

·         Traiter les données motion capture pour les intégrer sur les personnages du jeu (corps et visage)

·         Produire les animations temps réel avec un haut niveau d'exigence artistique

·         Animer les personnages/objets en respectant les contraintes définies par le gameplay

·         Participer à la production et à la réalisation des séquences cinématiques

·         Intégration des animations dans le moteur 3D temps réel

·         Préparation du squelette d'animation pour le corps des personnages

·         Préparation du squelette et des contrôleurs pour l'animation faciale des personnages

·         Respect du pipe de production et des dépendances avec les autres départements

·         Bonne culture cinématographique

·         Sensibilité aux logiques narratives et au storytelling interactif

 

COMPETENCES NECESSAIRES A BIG BAD WOLF

 

·         Mentalité positive et proactivité

·         Sens des responsabilités

·         Bonne capacité à évaluer ses tâches

·         Passion pour la CREATION de jeu vidéo

·         Capacité à recevoir et donner des avis constructifs sur l’ensemble du jeu

·         Respect de l’environnement de travail

·         Capacité et envie de se former et de toujours rester à la pointe des nouvelles méthodes et technologies

SITUATION

  • CDD 8 mois basé à Bordeaux (33)
  • Rémunération : selon profil
  • Avantages proposés : Tickets restaurant, subvention transport en commun, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.
  • Accessible aux travailleurs handicapés
  • Dès que possible

Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence CDA16 à jobs@bigbadwolf-studio.com. Pour plus de détails sur notre studio : http://www.bigbadwolf-studio.com/#stories.

Posted on June 10, 2016 .

CDD – UI/UX Artist (H/F) Réf. CDUIUX17

NOUS RECHERCHONS ACTUELLEMENT UN UI ARTIST AFIN DE CRÉER L'INTERFACE DE NOTRE PROCHAIN RPG NARRATIF, SUR PS4, XBOXONE COMME PC.

 

Vos missions

 

- Concevoir des interfaces efficientes et intuitives pour les joueurs (consoles comme PC)
- Comprendre et traduire graphiquement les contraintes de Game Design
- Créer les pictogrammes, icônes et autres éléments 2D
- Créer des spécifications techniques, découper et exporter les ressources graphiques pour intégration par les développeurs
- Collaborer avec les différents postes concernés

- Respecter une charte graphique

 

Profil

- Un minimum de 3 ans d'expérience à un poste similaire
- Formation en communication visuelle ou/et design interactif
- Maîtrise d’Adobe Créative Suite (PS, AI, FL, AE, etc.)
- Avoir l’œil et le soucis des détails
- Bonne connaissance de l’univers du jeu vidéo, du web et une solide culture de l’interactivité

 

COMPETENCES NECESSAIRES A BIG BAD WOLF

  • Mentalité positive et proactivité
  • Sens des responsabilités
  • Bonne capacité à évaluer ses tâches
  • Passion pour la CREATION de jeu vidéo
  • Capacité à recevoir et donner des avis constructifs sur l’ensemble du jeu
  • Respect de l’environnement de travail
  •  Capacité et envie de se former et de toujours rester à la point

Situation

- CDD 6 mois basé Bordeaux (33),

- Rémunération : selon profil

- Avantages : Tickets restaurant, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.

- A pourvoir rapidement

- Accessible aux travailleurs handicapés

 

Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + portfolio) sous la référence CDUIUX17 à jobs@bigbadwolf-studio.com. Pour plus de détails sur le studio : www.bigbadwolf.com.

Posted on May 12, 2016 .

CDI/CDD – Responsable Artistique (H/F) Réf. RART16

Missions

Vous aimez les jeux narratifs et les RPG, vous souhaitez travailler dans un environnement de travail sain, positif et encourageant la créativité, Cyanide Studio vous ouvre ses portes.

Nous recherchons un Responsable Artistique ayant déjà travaillé sur plusieurs productions de jeux vidéo PC et consoles, capable aussi bien de diriger une équipe que de réaliser des prouesses techniques.

 

Vos missions :

  • Dégager et traduire l'essence artistique qu'il perçoit en analysant le game design d'un jeu, qu’il soit original ou basé sur une œuvre existante.

  • Réunir un ensemble de références appuyant ses idées et ses interprétations pour transmettre sa vision.

  • Exprimer et exposer sa vision aux différents membres chargés de produire l'identité graphique du jeu.

  • Assurer le suivi de la production graphique en respect avec la direction artistique établie.

Profil

  • Au minimum 5-10 ans d’expérience dans l’industrie du jeux vidéo.

  • Maîtrise du dessin/concept art dans différents styles.

  • Forte connaissance littéraire et des univers fantastique/horreur.

  • Esprit ouvert, bonne communication.

  • Être autonome, organiser et savoir gérer son équipe.

  • Savoir analyser un design, puis définir et quantifier le travail à faire.

 

Serait un plus :

  • Très bonne connaissance technique d’Unreal Engine 4.

  • Maîtrise de 3DS Max, Zbrush, Photoshop.

  • Connaissances des outils tels que Substance, Blender, …

  • Connaissances des shaders et des interfaces nodales (logique).

  • Maîtrise de l'anglais.

 

Situation

  • CDI/CDD 1 an basé à Nanterre (92).

  • Rémunération : selon profil.

  • Tickets restaurant, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, …

  • A pourvoir rapidement.

  • Accessible aux travailleurs handicapés.

 

Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence RART16 à jobs@cyanide-studio.com. Pour plus de détails sur le studio : www.cyanide-studio.com.

Posted on January 6, 2016 .

CDI/CDD - Lead Technical Artist (H/F) Réf. CLTART16

Accessible aux travailleurs handicapés


Missions

Nous recherchons un Lead Technical Artist ayant déjà travaillé sur des projets de R&D et sur plusieurs productions de jeux vidéo PC et consoles, 
capable aussi bien de diriger une équipe que de réaliser des prouesses techniques. Vous serez amené à :
 * Réaliser des tools : Fonctionnalités, Ergonomie, Design, Test
 * Gérer une partie de la R&D avec notre pôle technique
 * Technical management : Shaders, solutions techniques, création de pipeline,...
 * Formation aux nouvelles technologies et gestion du pipeline des artists
 * Gestion de la production externe

Profil

 * Au minimum 5 ans d’expérience dans l’industrie
 * Bonne capacité à comprendre les outils et la technologie propriétaires
 * Très bonne maîtrise de 3DsMax et Zbrush
 * Très bonne maîtrise dans la création de shaders et des techniques de rendu actuelles (PBR)
 * Expérience dans la R&D
 * Connaissance de Substance designer, Substance painter
 * Facilité de communication avec tous les pôles de l’équipe.
 * Avoir le souci du détail
 * Écrire/Lire/Parler anglais


Situation

 * CDI/CDD 1 an basé à Nanterre, 
 * Rémunération selon profil,
 * Avantages proposés : Tickets restaurant, service d’aide au logement, mutuelle, primes vacances, etc.
 * A pourvoir rapidement.

Si vous souhaitez rejoindre une équipe motivée, envoyez votre candidature par mail (CV + lettre de motivation + travaux) sous la référence CLTART16 à jobs@cyanide-studio.com.
Pour plus de détails sur notre studio à Paris : www.cyanide-studio.com

Posted on May 13, 2015 .